Három test probléma, mint videójáték (5x12)
· PT1H13M44SÖsszefoglaló
A SoloQ Game Design eheti adása a Három test probléma című könyvben szereplő fiktív videójátékról szól, elemzi annak game design elveit és valósággal való kapcsolatát.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2025. 03. 13.
- Hossz
- 1 óra 14 perc
- Témák
- game design, three-body problem
Ebben az epizódban
A nagyszerű három test probléma könyvben van egy videójáték, ami meglepően jól van felépítve általános game design elvek szempkntjából.
Erről beszélünk ma, és arról, hogy ez a fiktív játék hogyan kapcsolódik a mi valóságunkhoz.
Említett entitások
Témák
- game design
- three-body problem
Szervezetek, cégek
- SoloQ Game Design
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Három test probléma, mint videójáték (5x12)”
Miről szól ez az epizód: „Három test probléma, mint videójáték (5x12)”?
A SoloQ Game Design eheti adása a Három test probléma című könyvben szereplő fiktív videójátékról szól, elemzi annak game design elveit és valósággal való kapcsolatát. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 03. 13..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Három test probléma, mint videójáték (5x12)”?
Fő témái: game design, three-body problem.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Három test probléma, mint videójáték (5x12)”?
Megjelenés: 2025. 03. 13.. Hossz: 1 óra 14 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/harom-test-problema-mint-videojatek-5x12-f5d36790
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- 158. Most 3D-ben — Konnektor Podcast
Ez az epizód játékélményekről szól, mint a Resistance 3 és a Defiance, valamint híreket tárgyal olyan témákban, mint a Diablo PS4, Dark Souls, Pokémon és Oculus.
- 43. Rész: Videójátékos Társasjátékok — Table Talk - Társasjáték Podcast
Ebben az epizódban a videójátékokat adaptáló társasjátékokról, valamint a videójátékszerű társasjátékokról beszélgetnek. Szó esik hírekről és Kickstarter projektekről is.
- CsavarGo #37. Játékfejlesztés mesterfokon! (BG-12 élménybeszámoló) — CsavarGO - Társasjáték podcast
A CsavarGO podcast 37. epizódjában a játékfejlesztés evolúciójáról, a közönség figyelembevételéről a játéktervezésben és a játékok tesztelésének fontosságáról van szó. Az adásban…
- 62. A szerepjáték mint olyan — Hiperkocka 2.0
Az epizód a szerepjáték lényegét, vonzerejét, különbségeit más hobbihoz képest, valamint különböző rendszereket és játékstílusokat tárgyal.
- A Longines és a Conquest vonalának rövid története — Beszéljünk órákról
Ez az epizód a Longines, egy régi svájci óramárka történetét mutatja be. Különös figyelmet kap a Conquest vonal, és bemutatásra kerül egy Conquest és egy Hydroconquest óra is.
- Sláger Kult | László Boldizsár | HOFI 90 – Jubileumi koncertsorozat szilveszteri műsorba csomagolva | Aki kérdez: S. Miller András — Sláger FM
László Boldizsár operaénekes, a Cotton Club Singers alapítója, a Hofi Géza örökségét megidéző jubileumi koncertsorozatról beszél. A produkció egy képzeletbeli szilveszteri televíz…
- Játssz velünk! #18 - Heti társasjáték ajánló a Halas Rádióban — Játssz velünk! - Heti társasjáték ajánló a Halas Rádióban
A Játssz velünk! #18 epizódja a Havasréti József által megfogalmazott gondolat inspirálta a korai érkezésről egy klubba, és a hype-ról a társasjátékok világában. Az adás kitér a k…
- Hangosító 10. - Színház és társadalmi beavatkozás — Hangosító
A Hangosító 10. epizódjában a színházról mint társadalmi beavatkozásról beszélgetnek a meghívottak. Feuer Yvette, Boross Martin, Proics Lilla és Gócza Anita fejti ki gondolatait a…